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體量決定模式 沒有唯一最優解 SKG 综合包网 API接口 分享

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發表於 2023-5-23 14:16:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 SKG-Ayers 於 2023-6-2 15:36 編輯

最近有新平台老闆發給我一份數據表示SKG包網的成本很高

平台剩下的利潤很低,詢問SKG的模式是否有問題

就這個問題,其實很容易釐清


不需要復雜的數據分析或者講解

參照實體生意的三種業態很容易說清楚其中的緣由。


第一種生意:擺攤

當您一天的銷售額只有500塊錢上下的時候


一個月營業額只有15000

這個時候最保險穩妥的做法絕對不是去租一個門店


無論您門店租金如何

都意味著巨大的經營風險和沈默成本


這個時候您應該選擇去擺攤

進貨要去想辦法賒賬,賣掉了再結賬


賣不掉的就退掉,不擔風險

賺到的都是利潤。


您看那些街上賣油粑粑的小商小販就深諳此道

哪里人流量大就去哪裡擺攤,從不定在一處靠天吃飯。

在遊戲行業來說

您應該做的是去做代理,能賺到錢就做


賺不到錢就撤

利潤低一點不怕,控制風險第一


第二種生意:租門店

當您一天的銷售額有5000塊錢的時候


一個月營業額有15萬

擺攤就很難維繫了,如果這個生意比較穩定


那就應該想辦法去租個門店

一方面可以賣得稍微貴一些,門店總能給人安全感

而且這個營業額支付店租和一小部分人工不在話下

如果繼續擺攤,很快就會被競爭對手沖垮,我讀書的時候曾經勤工儉學去賣孔明燈

那時候一隻孔明燈批發5塊錢,賣給散步的情侶可以賣20塊

一個晚上賣個10只能賺150塊錢。


後來很多人看到我賣得火爆都跑來賣

價格打到7、8塊一隻,孔明燈到處飄,我只好退出了

在遊戲行業來說

您應該招兵買馬,組建自己的團隊


將手上有效的渠道深耕做精

擴大市場佔有率,積累資源建立自己的護城河


第三种生意:自建商场/招加盟商/渠道分销

当您一天的销售额有50万的时候


一个月营业额有1500万

这个时候手上的流动资金会非常足


这个时候您可以选择做两件事

一个是纵向发展,优化供应链,降低成本


店租作为一项大成本

如果您有充足的资金可以学习肯德基直接买地皮自己建楼


或者自己建养鸡场

利用规模效益扩大利润;


另一个是横向发展,比如投资建一个商场

除了自己开店,多余的店还可以租给其他商户,赚取租金

在游戏行业来说

这个阶段就应该自己开平台了,不仅是自己的团队去推

还可以招揽更多的代理商帮您推广品


获得最大的边际效益

必須提醒的是:每往上走一步,體量越大,利潤就更低

擺攤的利潤一般至少都在100%以上,有的小商品甚至直接翻四五倍賣

開店零售的利潤一般在30%-50%

而到做品牌/批發/工廠的最上游往往就是10%-20%的微利

這個是市場規律,量小沒利潤的生意邏輯上就不成立


根本沒人會去做量大高利潤的生意可能有

但是時間一長競爭者一多一定會

把利潤壓低到一個合理值。很多老闆平台剛開起來


才幾十萬輸贏一個月發現剩不了幾個錢在自己口袋就急了。

如果您開個新平台,100萬輸贏50萬以上全都是老闆的利潤

利潤率高達50%,試問這樣的生意又怎麼輪得到您來做呢?

您的體量決定了您的經營模式,體量越大開平台省下的錢越多

也越值得去投資,體量越小開平台相對成本佔比就越高

這也是為什麼SKG包網在客戶開站之前,會有一個門檻要求和體量考核的原因

對於一些沒有從業經驗、團隊特別不成熟、體量特別小


資金特別匱乏的老闆來說主編確實十分不建議冒險開平台

可以從做代理開始慢慢積累。

願所有老闆出發的時候都能把這些邏輯想通


然後抱定決心衝出一條自己的創業之路來





TG纸飞机@skgdanny

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